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Komponenten

Astro-Komponenten sind die Grundbausteine eines jeden Astro-Projekts. Sie sind reine HTML-Vorlagenkomponenten ohne clientseitigen Laufzeit-Code. Du erkennst eine Astro-Komponente an ihrer Dateierweiterung: .astro.

Astro-Komponenten sind extrem flexibel. Oft enthält eine Astro-Komponente ein wiederverwendbares Element der Benutzeroberfläche, wie z. B. eine Kopfzeile oder eine Profilkarte. In anderen Fällen kann eine Astro-Komponente einen kleineren HTML-Schnipsel enthalten, z. B. eine Sammlung üblicher <meta>-Tags, die die Suchmaschinenoptimierung (SEO) erleichtern. Astro-Komponenten können sogar ein ganzes Seitenlayout enthalten.

Das Wichtigste an Astro-Komponenten ist, dass sie nicht auf dem Client rendern. Sie werden entweder zur Build-Zeit oder auf Anfrage mittels server-seitigem Rendering (SSR) (EN) zu HTML gerendert. Du kannst JavaScript-Code innerhalb deines Komponenten-Frontmatters einbinden, und all dieser wird von der endgültigen Seite entfernt, die an deine Nutzerinnen und Nutzer gesendet wird. Das Ergebnis ist eine schnellere Seite, welche standardmäßig kein JavaScript enthält.

Wenn deine Astro-Komponente clientseitige Interaktivität benötigt, kannst du Standard-HTML-<script>-Tags oder UI-Framework-Komponenten hinzufügen.

Eine Astro-Komponente besteht aus zwei Hauptteilen: dem Komponentenskript und der Komponentenvorlage. Jeder Teil erfüllt eine andere Aufgabe, aber zusammen sollen sie ein Gerüst bieten, das sowohl einfach zu benutzen als auch ausdrucksstark genug ist, um alles zu handhaben, was du bauen möchtest.

src/components/LeereKomponente.astro
---
// Komponentenskript (JavaScript)
---
<!-- Komponentenvorlage (HTML + JS-Ausdrücke) -->

Astro verwendet eine Code-Abgrenzung (Code Fence, ---), um das Komponentenskript in deiner Astro-Komponente zu identifizieren. Wenn du schon einmal Markdown geschrieben hast, kennst du vielleicht ein ähnliches Konzept, das Frontmatter genannt wird. Astros Idee eines Komponentenskripts wurde direkt von diesem Konzept inspiriert.

Du kannst das Komponentenskript verwenden, um jeden JavaScript-Code zu schreiben, den du zum Rendern deiner Vorlage benötigst. Dies kann Folgendes beinhalten:

  • das Importieren anderer Astro-Komponenten
  • das Importieren von Komponenten anderer Frameworks, wie z. B. React
  • das Importieren von Daten, wie z. B. einer JSON-Datei
  • das Abrufen von Inhalten aus einer API oder Datenbank
  • das Erstellen von Variablen, auf die du in deiner Vorlage verweisen wirst
"src/components/MeineKomponente.astro
---
import IrgendeineAstroKomponente from '../components/IrgendeineAstroKomponente.astro';
import IrgendeineReactKomponente from '../components/IrgendeineReactKomponente.jsx';
import irgendwelcheDaten from '../data/pokemon.json';
// Zugriff auf übergebene Props (Komponenteneigenschaften), wie z.B. `<X title="Hallo, Welt!" />`
const { title } = Astro.props;
// Abrufen externer Daten, auch aus einer privaten API oder Datenbank
const data = await fetch('EINE_GEHEIME_API_URL/users').then(r => r.json());
---
<!-- Deine Vorlage hier! -->

Die Code-Abgrenzung soll garantieren, dass das von dir geschriebene JavaScript “eingezäunt” bleibt. Es wird nicht in deine Frontend-Anwendung entweichen oder in die Hände deiner Nutzerinnen und Nutzer gelangen. Du kannst hier bedenkenlos Code schreiben, der leistungsintensiv oder sensibel ist (wie z. B. eine Anfrage an deine private Datenbank), ohne dir Sorgen machen zu müssen, dass er jemals im Browser landet.

Unterhalb des Komponentenskripts befindet sich die Komponentenvorlage. Sie bestimmt die HTML-Ausgabe deiner Komponente.

Wenn du hier einfaches HTML schreibst, wird deine Komponente dieses HTML auf jeder Astro-Seite rendern, auf der sie importiert und verwendet wird.

Die Syntax der Astro-Komponentenvorlage unterstützt jedoch auch JavaScript-Ausdrücke, Astro-<style> und <script>-Tags, importierte Komponenten und spezielle Astro-Direktiven (EN). Daten und Werte, die im Komponentenskript definiert werden, können in der Komponentenvorlage verwendet werden, um dynamisch erstelltes HTML zu erzeugen.

src/components/MeineLieblingspokemon.astro
---
// Dein Komponentenskript hier!
import Banner from '../components/Banner.astro';
import ReactPokemonKomponente from '../components/ReactPokemonKomponente.jsx';
const meineLieblingspokemon = [/* ... */];
const { title } = Astro.props;
---
<!-- HTML-Kommentare werden unterstützt! -->
{/* JS-Kommentarsyntax ist ebenfalls gültig! */}
<Banner />
<h1>Hallo, Welt!</h1>
<!-- Verwende Props und andere Variablen aus dem Komponentenskript: -->
<p>{title}</p>
<!-- Binde andere UI-Framework-Komponenten mit einer `client:`-Direktive ein, um sie zu hydratisieren: -->
<ReactPokemonKomponente client:visible />
<!-- Mische HTML mit JavaScript-Ausdrücken, ähnlich wie bei JSX: -->
<ul>
{meineLieblingspokemon.map((data) => <li>{data.name}</li>)}
</ul>
<!-- Verwende eine Vorlagendirektive, um Klassennamen aus mehreren Strings oder sogar Objekten zu erstellen! -->
<p class:list={["add", "dynamic", {classNames: true}]} />

Komponenten sind darauf ausgelegt, wiederverwendbar und zusammensetzbar zu sein. Du kannst Komponenten innerhalb anderer Komponenten nutzen, um immer komplexere Benutzeroberflächen zu erstellen. Zum Beispiel könnte eine Button-Komponente verwendet werden, um eine ButtonGroup-Komponente zu kreieren:

src/components/ButtonGroup.astro
---
import Button from './Button.astro';
---
<div>
<Button title="Button 1" />
<Button title="Button 2" />
<Button title="Button 3" />
</div>

Eine Astro-Komponente kann Props definieren und akzeptieren. Diese Props stehen dann der Komponentenvorlage zur Verfügung, um HTML zu rendern. Props sind im globalen Objekt Astro.props in deinem Frontmatter-Skript verfügbar.

Hier ist ein Beispiel für eine Komponente, die eine greeting-Prop und eine name-Prop empfängt. Beachte, dass die zu empfangenden Props aus dem globalen Astro.props-Objekt destrukturiert werden.

src/components/GreetingHeadline.astro
---
// Verwendung: <GreetingHeadline greeting="Howdy" name="Partner" />
const { greeting, name } = Astro.props;
---
<h2>{greeting}, {name}!</h2>

Diese Komponente, wenn in anderen Astro-Komponenten, Layouts oder Seiten importiert und gerendert, kann diese Props als Attribute weitergeben:

src/components/GreetingCard.astro
---
import GreetingHeadline from './GreetingHeadline.astro';
const name = 'Astro';
---
<h1>Greeting Card</h1>
<GreetingHeadline greeting="Hi" name={name} />
<p>Ich hoffe, du hast einen wunderbaren Tag!</p>

Du kannst deine Props auch mit TypeScript definieren, indem du ein Typ-Interface Props exportierst. Astro übernimmt automatisch jedes exportierte Props-Interface und gibt Typ-Warnungen/Fehler für dein Projekt aus. Diese Props können auch mit Standardwerten versehen werden, wenn sie aus Astro.props destrukturiert werden.

src/components/GreetingHeadline.astro
---
interface Props {
name: string;
greeting?: string;
}
const { greeting = "Hallo", name } = Astro.props;
---
<h2>{greeting}, {name}!</h2>

Props können Standardwerte erhalten, die verwendet werden, wenn keine Werte bereitgestellt sind.

src/components/GreetingHeadline.astro
---
const { greeting = "Hallo", name = "Astronaut" } = Astro.props;
---
<h2>{greeting}, {name}!</h2>

Das <slot />-Element ist ein Platzhalter für externe HTML-Inhalte, der es dir ermöglicht, untergeordnete Elemente aus anderen Dateien in deine Komponentenvorlage einzubinden.

Standardmäßig werden alle untergeordneten Elemente, die an eine Komponente übergeben werden, in ihrem <slot /> gerendert.

src/components/Wrapper.astro
---
import Header from './Header.astro';
import Logo from './Logo.astro';
import Footer from './Footer.astro';
const { title } = Astro.props;
---
<div id="content-wrapper">
<Header />
<Logo />
<h1>{title}</h1>
<slot /> <!-- Untergeordnete Elemente werden hier angezeigt -->
<Footer />
</div>
src/pages/fred.astro
---
import Wrapper from '../components/Wrapper.astro';
---
<Wrapper title="Freds Seite">
<h2>Alles über Fred</h2>
<p>Hier findest du einige Informationen über Fred.</p>
</Wrapper>

Dieses Muster ist die Grundlage einer Astro-Layout-Komponente: Eine ganze Seite mit HTML-Inhalt kann mit <Layout></Layout>-Tags „umhüllt“ und an die Layout-Komponente gesendet werden, um innerhalb der allgemeinen Seitenelemente gerendert zu werden.

Eine Astro-Komponente kann auch benannte Slots haben. Dadurch kannst du nur HTML-Elemente mit dem entsprechenden Slot-Namen an die Position eines Slots übergeben.

Slots werden mit dem name-Attribut benannt:

src/components/Wrapper.astro
---
import Header from './Header.astro';
import Logo from './Logo.astro';
import Footer from './Footer.astro';
const { title } = Astro.props;
---
<div id="content-wrapper">
<Header />
<slot name="after-header" /> <!-- Untergeordnete Elemente mit dem `slot="after-header"`-Attribut werden hier angezeigt -->
<Logo />
<h1>{title}</h1>
<slot /> <!-- Untergeordnete Elemente ohne `slot`, oder mit `slot="default"`-Attribut werden hier angezeigt -->
<Footer />
<slot name="after-footer" /> <!-- Untergeordnete Elemente mit dem `slot="after-footer"`-Attribut werden hier angezeigt -->
</div>

Um HTML-Inhalt in einen bestimmten Slot einzufügen, verwende das slot-Attribut auf jedem untergeordneten Element, um den Namen des Slots zu spezifizieren. Alle anderen untergeordneten Elemente der Komponente werden in den Standard- (unbenannten) eingefügt.

src/pages/fred.astro
---
import Wrapper from '../components/Wrapper.astro';
---
<Wrapper title="Freds Seite">
<img src="https://my.photo/fred.jpg" slot="after-header" />
<h2>Alles über Fred</h2>
<p>Hier findest du einige Informationen über Fred.</p>
<p slot="after-footer">Copyright 2022</p>
</Wrapper>

Um mehrere HTML-Elemente ohne ein umschließendes <div> in den <slot/>-Platzhalter einer Komponente zu übergeben, verwende das slot=""-Attribut auf Astros -Komponente:

src/components/CustomTable.astro
---
// Erstelle eine benutzerdefinierte Tabelle mit benannten Slot-Platzhaltern für Head- und Bodyinhalt
---
<table class="bg-white">
<thead class="sticky top-0 bg-white"><slot name="header" /></thead>
<tbody class="[&_tr:nth-child(odd)]:bg-gray-100"><slot name="body" /></tbody>
</table>

Füge mehrere Zeilen und Spalten an HTML-Inhalten ein, indem du ein slot=""-Attribut verwendest, um die Inhalte "header" und "body" zu spezifizieren. Einzelne HTML-Elemente können auch gestylt werden:

src/components/StockTable.astro
---
import CustomTable from './CustomTable.astro';
---
<CustomTable>
<Fragment slot="header"> <!-- Übergib die Tabellenkopfzeile -->
<tr><th>Produktname</th><th>Lagerbestand</th></tr>
</Fragment>
<Fragment slot="body"> <!-- Übergib den Tabellenkörper -->
<tr><td>Flip-flops</td><td>64</td></tr>
<tr><td>Stiefel</td><td>32</td></tr>
<tr><td>Sneakers</td><td class="text-red-500">0</td></tr>
</Fragment>
</CustomTable>

Beachte, dass benannte Slots ein unmittelbar untergeordnetes Element der Komponente sein müssen. Du kannst benannte Slots nicht durch verschachtelte Elemente durchreichen.

Slots können auch Fallback-Inhalte wiedergeben. Wenn es keine passenden untergeordneten Elemente gibt, die an einen Slot übergeben werden, wird ein <slot /> Element seine eigenen Platzhalter-Elemente anzeigen.

src/components/Wrapper.astro
---
import Header from './Header.astro';
import Logo from './Logo.astro';
import Footer from './Footer.astro';
const { title } = Astro.props;
---
<div id="content-wrapper">
<Header />
<Logo />
<h1>{title}</h1>
<slot>
<p>Dies ist mein Fallback-Inhalt, wenn kein Element
an diesen Slot übergeben wird.</p>
</slot>
<Footer />
</div>

Fallback-Inhalte werden nur angezeigt, wenn es keine passenden Elemente mit dem Attribut slot=“name” gibt, die an einen benannten Slot übergeben werden.

Astro übergibt einen leeren Slot, wenn zwar ein Slot-Element existiert, aber kein Inhalt übergeben werden soll. Fallback-Inhalte können nicht als Standard verwendet werden, wenn ein leerer Slot übergeben wird. Fallback-Inhalte werden nur angezeigt, wenn kein Slot-Element gefunden werden kann.

Slots können an andere Komponenten weitergegeben werden. Dies ist zum Beispiel nützlich, wenn verschachtelte Layouts erstellt werden:

src/layouts/BaseLayout.astro
---
---
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/favicon.svg" />
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<meta name="generator" content={Astro.generator} />
<slot name="head" />
</head>
<body>
<slot />
</body>
</html>
src/layouts/HomeLayout.astro
---
import BaseLayout from './BaseLayout.astro';
---
<BaseLayout>
<slot name="head" slot="head" />
<slot />
</BaseLayout>

So werden der Standard- und head-Slot, die an HomeLayout übergeben wurden, an das übergeordnete BaseLayout weitergegeben.

src/pages/index.astro
---
import HomeLayout from '../layouts/HomeLayout.astro';
---
<HomeLayout>
<title slot="head">Astro</title>
<h1>Astro</h1>
</HomeLayout>

Astro unterstützt das Importieren und Verwenden von .html-Dateien als Komponenten oder das Platzieren dieser Dateien im Unterverzeichnis src/pages/ als Seiten. Die Verwendung von HTML-Komponenten kann sinnvoll sein, wenn du Code von einer bestehenden Website wiederverwenden möchtest, die ohne ein Framework gebaut wurde, oder wenn du sicherstellen willst, dass deine Komponente keine dynamischen Funktionen hat.

HTML-Komponenten müssen ausschließlich gültiges HTML enthalten und verfügen daher nicht über Schlüsselfunktionen von Astro-Komponenten:

  • Sie unterstützen kein Frontmatter, keine serverseitigen Importe oder dynamische Ausdrücke.
  • Jegliche <script>-Tags werden nicht gebündelt und so behandelt, als hätten sie die is:inline-Direktive.
  • Sie können nur auf Assets verweisen, die sich im public/-Ordner befinden.
Lies mehr über die Verwendung von UI-Framework-Komponenten in deinem Astro-Projekt.
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