Przejdź do głównej zawartości

Używanie DAM z Astro

Gotowy na połączenie headless Menadżera Zasobów Cyfrowych (DAM) z Twoim projektem Astro? Skorzystaj z jednego z naszych przewodników, aby zintegrować hostowany system multimedialny.

Zauważ, że wiele z tych stron to szkice: są to zbiory zasobów czekające na Twój wkład!

Dlaczego warto używać DAM lub hostowanych mediów?

Dział zatytułowany Dlaczego warto używać DAM lub hostowanych mediów?

Korzystanie z DAM, czyli Menadżera Zasobów Cyfrowych, pomaga osobom, zespołom i organizacjom zarządzać ich zasobami obrazów i wideo z centralnego miejsca, podobnie jak CMS.

Różnica polega na rodzaju zarządzanych zawartości: DAM zarządza głównie obrazami, wideo, innymi zasobami multimedialnymi, takimi jak modele 3D, oraz wszelkimi metadanymi związanymi z tymi zasobami.

Może to być szczególnie przydatne, gdy używasz pojedynczego źródła prawdy dla swoich zasobów w wielu witrynach internetowych lub mobilnych. Jest to ważne, jeśli jesteś częścią organizacji, która wymaga, aby wiele zespołów korzystało z tych samych zasobów lub integrujesz się z innymi systemami treści, takimi jak PIM (Product Information Manager), aby połączyć swoje zasoby z produktami.

Które systemy hostowanych mediów lub DAM dobrze współpracują z Astro?

Dział zatytułowany Które systemy hostowanych mediów lub DAM dobrze współpracują z Astro?

Podobnie jak w przypadku CMS, Astro zarządza prezentacją Twoich treści, będziesz chciał użyć headless DAM, który pozwala na pobieranie i interakcję z Twoimi zasobami za pomocą API lub SDK.

Niektóre headless DAM, takie jak Cloudinary, zapewniają integration z Astro, która pozwala z łatwością pobierać Twoje zasoby, a także wyświetlać je na Twojej stronie internetowej lub w aplikacji.

Czy mogę używać Astro bez hostowanego systemu mediów lub DAM?

Dział zatytułowany Czy mogę używać Astro bez hostowanego systemu mediów lub DAM?

Tak! Astro zapewnia wbudowane sposoby przechowywania obrazów, w tym obsługę odwoływania się do zdalnych obrazów.

Pomóż nam

Jak chcesz ją przekazać?

Otwórz Issue na GitHubie

Najszybszy sposób na powiadomienie nas o problemie.

Społeczność