템플릿 표현식 참조
Astro 컴포넌트 구문은 HTML의 상위 집합입니다. 이 구문은 HTML이나 JSX를 작성한 경험이 있는 사람이라면 누구나 친숙하게 느낄 수 있도록 설계되었으며, 컴포넌트와 JavaScript 표현식을 포함하기 위한 지원이 추가되었습니다.
JSX와 유사한 표현식
섹션 제목: JSX와 유사한 표현식Astro 컴포넌트의 두 코드 펜스(---
) 사이에 있는 프론트매터 컴포넌트 스크립트 내부에서 로컬 JavaScript 변수를 정의할 수 있습니다. 그런 다음 JSX와 유사한 표현식을 사용하여 해당 변수를 컴포넌트의 HTML 템플릿에 삽입할 수 있습니다!
이 방법을 사용하면 프론트매터에서 계산된 동적 값을 포함할 수 있습니다. 그러나 이 값은 일단 포함된 후에는 반응하지 않으며 절대 변경되지 않습니다. Astro 컴포넌트는 렌더링 단계에서 한 번만 실행되는 템플릿입니다.
Astro와 JSX의 차이점에 대한 자세한 예는 하단을 참고하세요.
중괄호 구문을 사용하여 HTML에 로컬 변수를 추가할 수 있습니다.
동적 속성
섹션 제목: 동적 속성중괄호 안에 로컬 변수를 사용하여 HTML 요소와 컴포넌트 모두에 속성 값을 전달할 수 있습니다.
HTML 속성은 문자열로 변환되므로 함수나 객체는 HTML 요소로 전달할 수 없습니다. 예를 들어 이벤트 핸들러는 Astro 컴포넌트의 HTML 요소에 할당할 수 없습니다.
대신 순수 JavaScript처럼 클라이언트 측 스크립트를 사용하여 이벤트 핸들러를 추가하세요.
동적 HTML
섹션 제목: 동적 HTMLJSX와 유사한 함수에서 로컬 변수를 사용하여 동적으로 생성된 HTML 요소를 생성할 수 있습니다.
Astro는 JSX 논리 연산자와 삼항 연산자를 사용하여 조건부로 HTML을 표시할 수 있습니다.
동적 태그
섹션 제목: 동적 태그변수에 HTML 태그 이름을 할당하거나 컴포넌트 가져오기 재할당을 통해 동적 태그를 사용할 수도 있습니다:
동적 태그를 사용할 때 다음 사항을 주의하세요.
-
변수 이름은 대문자로 시작해야 합니다. 예를 들어
element
대신Element
를 사용하세요. 그렇지 않으면 Astro는 변수 이름을 리터럴 HTML 태그로 렌더링하는 것을 시도합니다. -
수화 지시어는 지원되지 않습니다.
client:*
수화 지시어를 사용하면 Astro는 프로덕션을 위해 번들링할 컴포넌트를 알아야 하지만 동적 태그 패턴이 이를 알 수 없게 만듭니다. -
define:vars 지시어는 지원되지 않습니다. 만약 자식 요소를 감싸는 요소 (
<div>
등)를 추가할 수 없다면, 요소에style={`--myVar:${value}`}
를 수동으로 추가할 수 있습니다.
프래그먼트
섹션 제목: 프래그먼트Astro는 <> </>
표기법을 지원하며 기본적으로 <Fragment />
컴포넌트도 제공합니다. 이 컴포넌트는 HTML 문자열을 삽입하기 위해 set:*
지시어를 추가할 때 래퍼 요소를 피하는 데 유용할 수 있습니다.
다음은 <Fragment />
컴포넌트를 사용하여 단락 텍스트를 렌더링하는 예시입니다:
Astro와 JSX의 차이점
섹션 제목: Astro와 JSX의 차이점Astro 컴포넌트 구문은 HTML의 상위 집합입니다. HTML이나 JSX 경험이 있는 사람이라면 누구나 친숙하게 느낄 수 있도록 설계되었지만, .astro
파일과 JSX에는 몇 가지 주요 차이점이 있습니다.
Astro에서는 모든 HTML 속성에 JSX에서 사용되는 camelCase
대신 표준 kebab-case
형식을 사용합니다. 이는 React에서 지원하지 않는 class
에도 적용됩니다.
여러 요소
섹션 제목: 여러 요소JavaScript나 JSX에서는 모든 것을 하나의 <div>
또는 <>
로 감싸야 했습니다. 하지만 Astro 컴포넌트 템플릿에서는 그럴 필요가 없습니다.
Astro에서는 표준 HTML 주석이나 JavaScript 스타일 주석을 사용할 수 있습니다.
HTML 스타일 주석은 브라우저 DOM에 포함되지만 JS 스타일 주석은 포함되지 않습니다. TODO 메시지나 기타 개발 전용 설명을 남기려면 HTML 주석 대신 JavaScript 주석을 사용할 수 있습니다.
컴포넌트 유틸리티
섹션 제목: 컴포넌트 유틸리티Astro.slots
섹션 제목: Astro.slotsAstro.slots
는 Astro 컴포넌트의 슬롯된 자식들을 수정하기 위한 유틸리티 함수들을 포함합니다.
Astro.slots.has()
섹션 제목: Astro.slots.has()타입: (slotName: string) => boolean
특정 슬롯 이름에 대한 콘텐츠가 존재하는지 Astro.slots.has()
로 확인할 수 있습니다. 이는 슬롯 콘텐츠를 래핑하고 싶지만 슬롯이 사용될 때만 래퍼 요소를 렌더링하고 싶을 때 유용할 수 있습니다.
Astro.slots.render()
섹션 제목: Astro.slots.render()타입: (slotName: string, args?: any[]) => Promise<string>
Astro.slots.render()
를 사용하여 슬롯의 콘텐츠를 HTML 문자열로 비동기적으로 렌더링할 수 있습니다.
이는 고급 사용 사례를 위한 것입니다! 대부분의 경우에는 <slot />
요소를 사용하여 슬롯 콘텐츠를 렌더링하는 것이 더 간단합니다.
Astro.slots.render()
는 선택적으로 두 번째 인자를 받습니다: 함수 자식들에게 전달될 매개변수들의 배열입니다. 이는 사용자 정의 유틸리티 컴포넌트에 유용할 수 있습니다.
예를 들어, 이 <Shout />
컴포넌트는 message
prop을 대문자로 변환하여 기본 슬롯에 전달합니다:
<Shout />
의 자식으로 전달된 콜백 함수는 모두 대문자로 된 message
매개변수를 받습니다:
콜백 함수는 slot
속성이 있는 래핑 HTML 요소 태그 내부의 명명된 슬롯으로 전달될 수 있습니다. 이 요소는 콜백을 명명된 슬롯으로 전달하는 데에만 사용되며 페이지에 렌더링되지 않습니다.
래핑 태그로는 표준 HTML 요소나 컴포넌트로 해석되지 않는 소문자 태그를 사용하세요(예: <Fragment />
대신 <fragment>
). <slot>
요소는 Astro 슬롯으로 해석되므로 HTML 사용하지 마세요.
Astro.self
섹션 제목: Astro.selfAstro.self
는 Astro 컴포넌트가 재귀적으로 호출될 수 있게 합니다. 이 동작은 컴포넌트 템플릿에서 <Astro.self>
를 사용하여 Astro 컴포넌트를 자체적으로 렌더링할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 대규모 데이터 저장소와 중첩된 데이터 구조를 반복 처리할 수 있습니다.
그러면 이 컴포넌트는 다음과 같이 사용될 수 있습니다:
그리고 HTML은 다음과 같이 렌더링될 것입니다:
Reference