Fehlerbehebung
Astro bietet verschiedene Tools, die dir bei der Fehlersuche und beim Debuggen deines Codes helfen.
Allgemeine Fehlermeldungen
Abschnitt betitelt Allgemeine FehlermeldungenHier eine Auswahl häufiger Fehlermeldungen, die im Terminal erscheinen können, was sie bedeuten können und was du dagegen tun kannst.
Cannot use import statement outside a module
Abschnitt betitelt Cannot use import statement outside a moduleIn Astro-Komponenten werden <script>
-Tags standardmäßig als JS-Module gehoistet und geladen. Wenn du die Direktive is:inline
oder ein anderes Attribut in deinen Tag eingebaut hast, wird dieses Standardverhalten aufgehoben.
Lösung: Wenn du deinem <script>
-Tag Attribute hinzugefügt hast, musst du auch das Attribut type="module"
hinzufügen, um Import-Anweisungen verwenden zu können.
Status: Erwartetes Astro-Verhalten, wie vorgesehen.
Nicht sicher, ob das dein Problem ist?
Überprüfe, ob jemand anderes dieses Problem gemeldet hat!
document
(or window
) is not defined
Abschnitt betitelt document (or window) is not definedDieser Fehler tritt auf, wenn du versuchst, serverseitig auf document
oder window
zuzugreifen.
Astro-Komponenten werden auf dem Server ausgeführt, daher kannst du innerhalb des Frontmatter nicht auf diese browserspezifischen Objekte zugreifen.
Framework-Komponenten werden standardmäßig auf dem Server ausgeführt, daher kann dieser Fehler beim Zugriff auf document
oder window
während des Renderings auftreten.
Lösung: Überprüfe den Code, der document
oder window
aufruft. Wenn du document
oder window
nicht direkt verwendest und trotzdem diesen Fehler bekommst, überprüfe, ob die Pakete, die du importierst, auf dem Client laufen sollen.
-
Wenn sich der Code in einer Astro-Komponente befindet, verschiebe ihn in ein
<script>
-Tag außerhalb des Frontmatter. Dadurch wird Astro angewiesen, den Code auf dem Client auszuführen, wodocument
undwindow
verfügbar sind. -
Wenn sich der Code in einer Framework-Komponente befindet, versuche, nach dem Rendering mit Lifecycle-Methoden auf diese Objekte zuzugreifen (z. B.
useEffect()
in React,onMounted()
in Vue undonMount()
in Svelte). Du kannst auch verhindern, dass die Komponente überhaupt auf dem Server gerendert wird, indem du die Direktiveclient:only
hinzufügst.
Status: Erwartetes Astro-Verhalten, wie vorgesehen.
Expected a default export
Abschnitt betitelt Expected a default exportDieser Fehler kann auftreten, wenn du versuchst, eine ungültige Komponente zu importieren oder zu rendern, oder wenn eine Komponente nicht richtig funktioniert. (Diese spezielle Meldung tritt aufgrund der Funktionsweise des Importierens einer UI-Komponente auf.)
Lösung: Suche nach Fehlern in jeder Komponente, die du importierst und renderst, und stelle sicher, dass sie richtig funktioniert. Erwäge, eine Astro-Startvorlage aus astro.new zu öffnen und nur deine Komponente in einem minimalen Astro-Projekt zu testen.
Status: Erwartetes Astro-Verhalten, wie vorgesehen.
Refused to execute inline script
Abschnitt betitelt Refused to execute inline scriptMöglicherweise wird in der Browserkonsole der folgende Fehler protokolliert:
Refused to execute inline script because it violates the following Content Security Policy directive: …
Das bedeutet, dass die Content Security Policy (CSP) deiner Website die Ausführung von Inline-<script>
-Tags verbietet, die Astro standardmäßig ausgibt.
Lösung: Aktualisiere deine CSP und füge ein script-src: 'unsafe-inline'
ein, damit Inline-Skripte ausgeführt werden können.
Generelle Probleme
Abschnitt betitelt Generelle ProblemeMeine Komponente wird nicht gerendert
Abschnitt betitelt Meine Komponente wird nicht gerendertÜberprüfe zuerst, ob du die Komponente in deinem .astro
-Komponentenskript oder deiner .mdx
-Datei importiert hast.
Dann überprüfe deine Importanweisung:
-
Verweist dein Import auf den falschen Ort? (Überprüfe deinen Importpfad.)
-
Hat dein Import den gleichen Namen wie die importierte Komponente? (Überprüfe deinen Komponentennamen und dass er der
.astro
-Syntax folgt.) -
Hast du die Erweiterung in den Import aufgenommen? (Überprüfe, ob deine importierte Datei eine Erweiterung enthält, z.B.
.astro
,.md
,.vue
,.svelte
. Hinweis: Dateierweiterungen sind nur für.js(x)
und.ts(x)
Dateien nicht erforderlich.)
Meine Komponente ist nicht interaktiv
Abschnitt betitelt Meine Komponente ist nicht interaktivWenn deine Komponente zwar gerendert wird (siehe oben), aber nicht auf Benutzerinteraktionen reagiert, fehlt dir vielleicht eine client:*
-Direktive, um deine Komponente zu hydratisieren.
Standardmäßig wird eine UI-Framework-Komponente im Client nicht hydratisiert. Wenn keine client:*
-Direktive angegeben wird, wird ihr HTML-Code ohne JavaScript auf der Seite gerendert.
Astro-Komponenten sind reine HTML-Vorlagenkomponenten ohne clientseitige Laufzeit. Du kannst jedoch ein <script>
-Tag in deiner Astro-Komponentenvorlage verwenden, um JavaScript an den Browser zu senden, das im globalen Bereich ausgeführt wird.
Cannot find package ‘X’
Abschnitt betitelt Cannot find package ‘X’Wenn du beim Starten von Astro die Warnung "Cannot find package 'react'"
(oder eine ähnliche Warnung) siehst, bedeutet das, dass du das Paket in deinem Projekt installieren musst. Nicht alle Paketmanager installieren Peer-Abhängigkeiten automatisch für dich. Wenn du mit Node v16+ arbeitest und npm verwendest, solltest du dir um diesen Abschnitt keine Sorgen machen müssen.
React zum Beispiel ist eine Peer-Abhängigkeit der Integration @astrojs/react
. Das bedeutet, dass du die offiziellen Pakete react
und react-dom
zusammen mit deiner Integration installieren solltest. Die Integration wird dann automatisch von diesen Paketen abhängen.
Im Astro-Integrationsleitfaden findest du Anweisungen zum Hinzufügen von Framework-Renderern, CSS-Tools und anderen Paketen für Astro.
Astro.glob()
- no matches found
Abschnitt betitelt Astro.glob() - no matches foundWenn du Astro.glob()
verwendest, um Dateien zu importieren, achte darauf, dass du die richtige Glob-Syntax verwendest, die alle benötigten Dateien abdeckt.
Dateipfade
Abschnitt betitelt DateipfadeVerwende zum Beispiel ../components/**/*.js
in src/pages/index.astro
, um die beiden folgenden Dateien zu importieren:
src/components/MyComponent.js
src/components/includes/MyOtherComponent.js
Unterstützte Werte
Abschnitt betitelt Unterstützte Werteastro.glob()
unterstützt keine dynamischen Variablen und keine Zeichenketten-Interpolation.
Dies ist kein Fehler in Astro. Das liegt an einer Einschränkung der Vite-Funktion import.meta.glob()
, die nur statische Zeichenketten-Literale unterstützt.
Eine gängige Lösung ist es, stattdessen eine größere Gruppe von Dateien zu importieren, die alle benötigten Dateien enthält, und diese dann mit Astro.glob()
zu filtern:
Astro mit Yarn 2+ (Berry) verwenden
Abschnitt betitelt Astro mit Yarn 2+ (Berry) verwendenYarn 2+, auch bekannt als Berry, verwendet eine Technik namens Plug’n’Play (PnP), um Node-Module zu speichern und zu verwalten, die Probleme beim Initialisieren eines neuen Astro-Projekts mit create astro
oder bei der Arbeit mit Astro verursachen kann. Dies kann man umgehen, indem man die Eigenschaft nodeLinker
in .yarnrc.yml
auf node-modules
setzt:
Verwendung von <head>
in einer Komponente
Abschnitt betitelt Verwendung von <head> in einer KomponenteIn Astro funktioniert der <head>
-Tag wie jeder andere HTML-Tag: Er wird nicht an den Anfang der Seite verschoben oder mit dem vorhandenen <head>
zusammengeführt. Deshalb solltest du in der Regel nur ein einziges <head>
-Tag auf einer Seite verwenden. Wir empfehlen, diesen einzelnen <head>
und seinen Inhalt in eine Layout-Komponente zu schreiben.
Ein unerwartetes <script>
- oder <style>
-Tag ist enthalten
Abschnitt betitelt Ein unerwartetes <script>- oder <style>-Tag ist enthaltenEs kann vorkommen, dass die <script>
- oder <style>
-Tags einer importierten Komponente in deinem HTML-Quelltext enthalten sind, auch wenn die Komponente in der endgültigen Ausgabe nicht erscheint. Dies ist zum Beispiel der Fall bei bedingt gerenderten Komponenten, die nicht angezeigt werden.
Der Build-Prozess von Astro arbeitet mit dem Modul-Graph: Sobald eine Komponente in der Vorlage enthalten ist, werden ihre <script>
- und <style>
-Tags verarbeitet, optimiert und gebündelt, unabhängig davon, ob sie in der endgültigen Ausgabe erscheint oder nicht. Dies gilt nicht für Skripte, wenn die Direktive “is:inline” angewendet wird.
Tipps und Tricks
Abschnitt betitelt Tipps und TricksDebugging mit console.log()
Abschnitt betitelt Debugging mit console.log()console.log()
ist eine einfache, aber beliebte Methode, um deinen Astro-Code zu debuggen. Wo du deine console.log
-Anweisung schreibst, bestimmt, wo deine Debugging-Ausgaben ausgegeben werden.
Frontmatter
Abschnitt betitelt FrontmatterEine console.log()
-Anweisung im Astro-Frontmatter wird immer in dem Terminal ausgegeben, auf dem die Astro-CLI läuft. Das liegt daran, dass Astro auf dem Server läuft und nie im Browser.
JS-Skripte
Abschnitt betitelt JS-SkripteCode, der innerhalb eines Astro-<script>
-Tags geschrieben oder importiert wird, wird im Browser ausgeführt. Alle console.log()
-Anweisungen oder andere Debug-Ausgaben werden auf der Konsole deines Browsers ausgegeben.
Debugging von Framework-Komponenten
Abschnitt betitelt Debugging von Framework-KomponentenFramework-Komponenten (wie React und Svelte) sind einzigartig: sie werden standardmäßig serverseitig gerendert, was bedeutet, dass die console.log()
debug-Ausgaben im Terminal sichtbar sind. Sie können aber auch für den Browser hydratisiert werden, so dass deine debug-Logs auch im Browser erscheinen können.
Dies kann nützlich sein, um Unterschiede zwischen der SSR-Ausgabe und den hydratisierten Komponenten im Browser zu debuggen.
Astro <Debug />
Komponente
Abschnitt betitelt Astro <Debug /> KomponenteUm dir das Debuggen deiner Astro-Komponenten zu erleichtern, bietet Astro eine eingebaute <Debug />
Komponente, die jeden Wert direkt in die HTML-Vorlage deiner Komponente überträgt. Das ist nützlich für das schnelle Debugging im Browser, ohne dass du zwischen deinem Terminal und deinem Browser hin- und herwechseln musst.
Die Debug-Komponente unterstützt eine Vielzahl von Syntaxoptionen für noch flexibleres und übersichtlicheres Debugging:
Brauchst du mehr?
Abschnitt betitelt Brauchst du mehr?Komm und chatte mit uns auf Discord und erkläre dein Problem im Channel “#support”. Wir helfen dir immer gerne!
Besuche die aktuellen offenen Tickets in Astro, um zu sehen, ob dein Problem bereits bekannt ist. Andernfalls kannst du einen Fehlerbericht einreichen.
Du kannst auch unsere RFC Diskussionen besuchen, um zu sehen, ob du eine bekannte Einschränkung von Astro gefunden hast, und um zu prüfen, ob es aktuelle Vorschläge gibt, die sich auf deinen Anwendungsfall beziehen.
Learn